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安卓纪元:关于数字战争的记忆归档(上)

**eedo Lv9 撰稿团队
2019-01-10 11:31:07


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<目录>

一、背景介绍:带你走进安卓纪元的世界

二、五款经典桌游推荐

1.Android(2008)


2.AndroidInfiltration/安卓世界:谍影神偷,(2012)

  

3.AndroidNetrunner/安卓纪元:矩阵潜袭,(2012)

  

4.AndroidMainframe(2016)

  

5.New Angeles/新洛杉矶(2016)

  

 

三、安卓纪元带给我们的思考




<正文>

一、背景介绍:带你走进安卓纪元的世界


科幻小说自诞生以来,向人类展现了科学技术可以做什么的宏大场景(例如《The First Men in the Moon/最早登上月球的人》),另一方面,也常把误用技术会导致何种危机作为故事的核心(例如The Island of Dr. Moreau/莫洛博士岛),而Cyberpunk/赛博朋克则是这两者的一个延续。它根植于20世纪60-70年代的新浪潮运动,当时响应运动的科幻小说作者,试图呈现一个应对新技术不断变化的世界,而这些世界通常都有一个共同特征——“反乌托邦

那些早期作品风格并不成熟,只是零散地带有些许赛博朋克的元素。第一部风格成熟的赛博朋克作品面世于1982年(赛博朋克这个词要等1983年才被创造出来),那是名为《Blade Runner/银翼杀手》的电影。


它改编自菲利普·K·迪克的小说《Do Androids Dream of Electric Sheep?/仿生人会梦见电子羊吗?》


虽然电影上映之后票房惨淡,但其视觉效果却震撼了当时的电影圈暴雨中的黑暗街道刺眼的霓虹灯所映照下的贫民窟这些元素,直接影响到后世诸多的赛博朋克作品。在内容方面,《银翼杀手》故事主线围绕人类与克隆人的矛盾而展开探讨,具有相当深刻的现实意义,其故事主题何以为人?直击赛博朋克精神内核,直至今天依旧是科幻爱学者热议的话题。

来到1984年,名为《Neuromancer/神经漫游者》的小说出版。


其作者威廉吉布森曾坦言观看《银翼杀手》之时,小说已经写了三分之一,为避免读者认为《神经漫游者》的视觉形象来自《银翼杀手》,为此我重写了小说前三分之二的部分达12,他的努力让他一举获得了星云奖,雨果奖和菲利普·K·迪克奖。赛博朋克也正式成为科幻小说的一个重要支流。该小说对日后的语言使用影响深远,其创造了Cyberspace/赛博空间ICE/入侵反制电子设备The Matrix/矩阵等术语。

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