
作者/万物、房老师
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从第七艺术说起
1911年,意大利电影理论家乔托·卡努杜发表了名为《第七艺术宣言》的著名论著,第一次宣称电影是一种艺术,是一种综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈这六种艺术的"第七艺术",正式向世人宣告了电影艺术的丰富内涵。
如今不喜欢电影的人可以算是凤毛麟角了。除了能带来最基本的感官刺激之外,电影越来越多的踏进人类的精神殿堂,通过大银幕带给每位观者人生的别样体验以及通往灵魂深处的深层思考。
正因为电影艺术是对于生活场景的再现,因此我们经常会听到某某演员为了塑造人物而深入某地封闭体验多少多少天的新闻,没有丰富的生活经历支撑,任何角色的塑造都是纸上谈兵。不过也正是因为这样的工作性质,电影演员又多了一个被旁人艳羡的理由——在有限的一生中可以无限地体验人生百态。

总的来说,大多数人的一生都是波澜不惊的。既没有墨镜特工与飞机搏斗时的枪林弹雨,也不会体会到远洋巨轮沉没时的生离死别。但由于人类的天性使然,一方面我们渴望活成自己想象中的理想模样;另一方面,我们又极度渴望能够在沧海一粟的长河中尽可能拓宽生命的宽度。
简单来说,我们都有一个体验电影般人生的梦。通过看电影的方式去体验,未免太过走马观花。读书或许是一个不错选择,读一本书就像在与作者的灵魂对话,在电影中来不及感受的心灵中细腻的旁枝末节,全数跃然纸上。
不过今天,我来分享另外一种值得尝试的方法。

体验一掷千金?
从最近的事儿开始说起。几天前刚看了正在热映的《西虹市首富》,这是一部超荒诞的喜剧片。剧中的主角王多鱼,意外地获得了一大笔财富的继承权,而想要继承财富就需要在1个月内花光10亿资产。在搞笑的同时也满足了我们对挥霍10亿的无尽意淫。

虽然我没有10亿家产去挥霍,但是我马上想到自己曾经玩过的一款桌游——《叔叔的遗嘱》,这款游戏曾经让我体验到了一掷千金、玩命败家的感觉。
在《叔叔的遗嘱》中,一个你未曾谋面的叔叔去世了(电影中是二大爷),可他这辈子只会做生意赚钱,却从未享受过,于是他想把他的财产留给那个最懂得花钱享受的那个人。每一个在世的亲人都会获得一笔钱,谁可以最快的把这笔钱花光,谁就可以得到他全部的财富。《叔叔的遗嘱》比电影更加刺激,你不仅需要花光钱,还需要比其他继承人(玩家)更快地“败家”!

高档宴会、游艇之旅、雇用园丁、飞鹰走犬、投资房产等等都将成为你“败家”的手段。看完电影后约朋友来一局败家大战,是不是一种人生的别样体验?
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体验八面玲珑?
如果你看过《布达佩斯大饭店》这部荣获87届奥斯卡最佳艺术指导的电影,在被其独特的拍摄手法所吸引的同时,是否曾幻想过成为八面玲珑的古斯塔夫先生,把一家吸引八方来客的大饭店打理地井井有条呢?

如果你有这样的愿望,《奥地利大饭店》这部桌游不会让你失望。在这款游戏中你需要精心管理大饭店中的生意,雇佣适合自己的员工,谨慎选择前来光顾的客人。

在电影中,蓄着小胡子、身着紫色燕尾服、一身刺鼻古龙水味的古斯塔夫、对提供一流服务踌躇满志,而在游戏中的你就将化身于他那样的角色,你能否找到自己的门徒Zero呢?又能否同时取悦顾客和当权者呢?这些问题都一一在桌游中得到完美呈现。

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体验征服宇宙?
火星这颗红色星球,一度被认为是人类星际移民的目的地之一,让人类充满了无尽遐想,科学家对其的探索和研究也从未停歇。如果你看过《火星救援》,你一定会对马特达蒙成功在火星上种植土豆的桥段津津乐道。同样令人印象深刻的还有外太空严苛的生存条件,依稀还记得当时影迷把这部片子评价为理工男严肃讨论宇宙科学的科普片。

而《殖民火星》桌游的设计师是来自斯德哥尔摩大学的化学博士——Jacob Fryxelius。他就是一个不折不扣的理科生,因此这款游戏中存在大量脑洞大开且有科学依据的黑科技手段。

随便举几个例子,卡牌中有曾经多次在科幻小说中出现的“太空电梯”,还有从木卫二(木卫二外层分布着厚度达100公里的冰层)取水的桥段,脑洞大开的利用巨大的宇宙放大镜来改造火星的妙想。

如果你是一个硬科幻的拥趸,想要体验一下利用科学政府宇宙的快感,我强烈推荐你这款游戏。
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体验深海猎杀?
《猎杀U-571》于2000年上映,这部电影根据史料改编,讲述了第二次世界大战德军发动无限制潜艇战背景下的作战故事。相信这部电影是不少影迷第一次近距离接触潜艇战,深海中的反复回荡的声呐声,驱逐舰投下的密集的深水炸弹。让人神经紧绷的同时大呼过瘾。

© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。
游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。
当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。
游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
《时间守望》是一款全新的文字冒险游戏。玩家扮演时空管理局的成员,需要前往不同的时间点完成任务,揭开尘封的谜团。而每一次冒险,都有时间限制,一旦时间用完,就必须重新开始。但是每一次开始,都会发现不同的新内容,令你渐渐接近历史的真相。
两队玩家扮演潜艇里的船长、大副、通信兵、工程师,每队协作击沉对方潜艇。每次船长行进都要大声告诉所有人前进的方向,这样对方的通信兵可以通过你的行踪,结合无人机、雷达等技术判断确切方位,然后引爆水雷或发射鱼雷击沉对方。游戏过程会伴随不可避免的损耗,除非你选择出水修复,但那样也暴露了自己的方位。
所有人同时进行的协作对战游戏,听着就很刺激!
20 世纪初,维也纳是欧洲主要的中心之一。艺术家、政治家、贵族、市民,以及游客住在城市的街道上,由皇帝统治这些人。你们身处维也纳现代社会最激烈的时刻,作为一个饭店老板,你一直在冒风险做事。为此,你必须扩展你的小饭店并且准备新的房间。同时,你的房客需要美味的餐饮。请确保每个房客都能收到一份合适的餐点与饮料。你必须雇用额外的员工。尽管如此,别忘了对皇帝表示敬意,否则你会遭到羞辱。面对挑战,把你的小饭店变成大饭店!
这个游戏中,每个玩家策略性地在商业领域进行投资,努力获得大部分的股份。当资产随着产业增长的时候,他们也可以开始合并一些持股者或者将自己的股份分流出去,以此获得相应的红利,然后利用股票红利再在新的其他链条中进行投资。合资公司中的所有投资者都可以以现有价值兑换他们的股票,或者以2:1的比例获得新的更大的企业中的股份份额。游戏的目的即是获得最多的财富。套利并购是一套深刻描述投机者利用企业并购获取利益的游戏,最早的版本以旅馆产业间的并购为题材,玩家扮演企业的大股东与经理人,透过对公司的发展与并购等操作,灵巧地在集资市场中套取现金,看最后谁能在这险恶的商场中成为最后赢家。
这是一款非常有趣的工人摆放类游戏,虽然单纯从机制上看《叔叔的遗嘱》与其他工人摆放游戏并无本质的不同,但是却因其主题和目的而令游戏显得特立独行。在游戏中玩家们那没有直系子女的叔叔撒手人寰,但却留下遗嘱要把万贯家财留给生活能力最弱的子侄。于是,如何让自己变成最穷困潦倒的一个子侄就成了各位玩家的目标。
玩家们要通过没回合有限的行动尽可能地花光自己所有的资产,在一般游戏中低卖高进这种赚钱的基本手段,在本作中也变成如何高买低进的败家方式。对于生活中大多不知道挥金如土为何物的人们来说,这部游戏绝对能带来一种别样的感受。
"写进金融教科书里的经典诈欺案例。《庞氏骗局》是由查尔斯·庞兹(Charles Ponzi)在1919年所策划的一场惊世骗局。
在游戏中,玩家须扮演骗徒以高额的投资报酬吸引投资人,然后用精密的财务操作来维持自己的资金集团。
随着骗局的时间愈长,要支付给投资人的报酬将愈来愈多,当有人宣告破产时,能够全身而退的骗徒才有资格成为这场游戏的赢家!"
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高山流水
Lv13
2019-04-24 07:36:25
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寒夜孤舟
Lv6
2018-09-27 22:12:39
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成成
Lv6
2018-09-09 17:59:31
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娶名字好难
Lv2
2018-08-25 08:09:55
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路人乙
Lv12
2018-08-22 08:16:13
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正义的地球人
Lv6
2018-08-21 08:34:53
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幽人独往
Lv7
2018-08-21 00:48:55
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红鱼
Lv9
2018-08-20 09:00:17
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?先生?
Lv13
2018-08-20 00:30:18