BGG分类
奇幻,对战,微缩模型,神话
游戏机制
行动点分配系统,区域控制/区域影响,区域移动,卡牌选取,手牌管理,记忆,同步行动选择
出版社
设计师
Henning Ludvigsen,Mike McVey,Adrian Smith






BGG分类
奇幻,对战,微缩模型,神话
游戏机制
行动点分配系统,区域控制/区域影响,区域移动,卡牌选取,手牌管理,记忆,同步行动选择
出版社
设计师
Henning Ludvigsen,Mike McVey,Adrian Smith
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